La realidad virtual en la Educación

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He tenido la oportunidad de conocer qué es la realidad virtual gracias a las Jornadas que ha celebrado la Fundación Telefónica. En la jornada de la Educación, The App Date, se explicó los diferentes escenarios en los que las materias educativas pueden llevarse a la realidad virtual, con el fin de que los alumnos entren en ella e interactúen con lo que se les muestra. Es algo fascinante¡¡ Tuve la oportunidad de entrar en una pirámide y desplazarme por sus galerías¡¡

 A través de la Gamificación, es decir, la conjunción de aplicaciones,  juegos y las materias educativas, se potencia la motivación, la concentración, el esfuerzo, la fidelización y otros valores positivos que facilitan el juego. A todos nos gusta jugar y ésta es una forma nueva y poderosa para influir y motivar a los grupos de personas.

Se habló incluso de mostrar lo que puede sentir un alumno que sufre acoso escolar. Se comprende a través de la empatía que sentimos estando en el lugar del alumno, mediante la realidad virtual. A continuación os pongo el enlace del video que nada tiene que ver con la aplicación de realidad virutal donde puede uno puede ver lo que le rodea (360º)  pudiendo moverse en todas las direcciones y comprobar lo que le están haciendo.  https://youtu.be/XAQWc8cEoUU

Esta nueva técnica, la realidad virtual, está basada en cómo percibimos la información que nos llega a través de los sentidos: vista (74%), oído (13%), olfato (4%), gusto (7%) y tacto (2%). Hay otro sentido, el sentido común, que me dice que la educación crecerá mucho mediante esta nueva técnica, la realidad virtual. Me baso en la intuición y la sensación. ¿te apuntas?

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